基本に立ち返って
米国玩具協会は、米国の親の 79% がセルフケアの重要な方法であると考えているという関連調査データを引用しています。 親の 77% は、流行中、子供たちが社会的感情を表現できるようにおもちゃを使用しています。 そのうち 92% は現在も残っています。 これをやってます。
おもちゃのゲームは、マインドフルネスや良い睡眠習慣を育み、ゲームを育てることで社会的感情の認識を改善し、古典的なゲームから家族が幸せを見つけるのを助けるなど、一連の健康習慣の発達を促進することができます。
代表的な製品

キッチンおもちゃ
オーブン、両面トレイ、ビスケット 6 枚など、新しいキッチン用品をシミュレートしました。
敏感な素材を使用し、クッキービスケットをオーブンに入れると、時間の終了後にダニが「焼かれて」色が変わり、子供がそこにいるように見えて、ウェストポイントベーキングマスターに変身します。

米国玩具協会は、現在玩具業界の最大の原動力となっているのは12歳以上の若者であると考えている。 新型コロナウイルスの流行中、大人もおもちゃとおもちゃを統合することでストレスを解消します。 これらの人々はソーシャル メディアを通じて、おもちゃを収集し、カスタマイズし、共有する楽しさを知っています。 玩具業界はこの需要に応え、減圧玩具、収集玩具、テクノロジー玩具など、若者や大人の消費者グループに応える玩具をさらに発売する予定です。


